Riot資深定義設計師,LOL高級畫師
GGAC2019,戰火重燃!
與2018賽季相比,本賽季GGAC從“權威性、公平性、平臺化”等方面進行了全方位升級,旨在潛心塑造一場值得游戲美術界萬人空巷的頂尖賽事,確保大伙在權威、公平、公正的良性角逐環境中彼此交流和進步。
4月20日發布會到場評委:
王嘯宇:GGAC2018賽季2D專業組一等獎
許喆?。ü馐澹耗椭韭摵祥_創者,國內頂級CG藝術家,Zbrush測試專家
1、國際頂尖級評委陣容
PUGUI游戲創辦人
Cedric Seaut
作品《歸途》獲得GGAC全球游戲美術定義大賽2018賽季3D組一等獎
GGAC2018賽季3D專業組一等獎
曾參與制作《火影忍者:忍者的崛起》、《阿凡達游戲》、《孤島驚魂3》等游戲。
(作者:張晨獎金:18萬元 3D專業組)
曾參與制作《Legend of the Cryptids》、《TERA M》(《神諭之戰》)、《ARENAOFVALOR》(《王者榮耀》國外版)等游戲。
2、賽制升級
為了確保良性的角逐環境,GGAC2019賽季對賽制進行了全方位升級。從步驟、分組、評審規范等方面,都做了全新的優化和擴充,以期愈加符合國際化語境和游戲美術行業特質,為選手的業內進步提供愈加優質的平臺和精準對接。
2D組評委:
作品作為范例被Autodesk 3dsmax官方課程收入,并由Allegorithmic出版個人作品集《夜叉塢》。
Damien Canderle
曾參與制作《刺客信條》、《LOL》、《上古卷軸》、《蝙蝠俠》、《Horizon》、《古墓麗影:崛起》等游戲。
dospi:韓國知名自由定義設計藝術家、插畫藝術家
Damien Canderle:國際知名CG藝術家、Zbrush測試藝術家、Blur Studio高級藝術家
GGAC以塑造全行業頂尖賽事為己任,以促進中國與世界各國游戲美術人的交流和進步為愿景,旨在協同全行業的力量,為游戲美術從業者塑造一場享譽全球、波瀾壯闊的視覺藝術盛宴。
GGAC全球游戲美術定義大賽(GlobalGameArtContest)是由上海點晴科技旗下美術盒子(ABOX)主辦的全球頂級游戲美術賽事,每賽季獎金逾100萬元,承諾至少連辦三年。
曾參與制作《永遠的7日之都》、《陰陽師》、《王者榮耀》、《碧藍航線》等游戲。
著名自由藝術家、教育家,臺灣鎮島畫師
鐘風華:游戲定義原畫師,marvel公司簽約藝術家
曾參與制作《射雕ZERO》、《蜀山傳奇》、《核金彈頭》、《天涯明月刀手機游戲》等游戲。
作品作為范例被Autodesk3dsmax官方課程收入,2013-2018年先后9次入選Pixologic官方畫廊,旋轉畫廊和ZBrushCentralToprowGallery。
王嘯宇
北京時間2019年4月20日,GGAC全球游戲美術定義大賽(Global Game Art Contest)將于上海浦東濱江“藝倉美術館”正式拉開帷幕,發布會當天將會在嗶哩嗶哩網站全程直播,同時官方各媒體平臺也將同步轉播,并與現場評委大咖實時互動!
曾參與制作《神秘海域4:盜賊末路》、《神秘海域:失落的遺產》、《最后生還者》、《殺戮地帶:暗影墜落》、《剪刀王子》等游戲。
全球游戲美術人的狂歡,邀你一塊,
Krenz:著名自由藝術家、教育家,臺灣鎮島畫師
曾參與制作《劍俠情緣》、《劍俠世界》、《蜀山》、《月影傳聞》等游戲。
決勝方寸,執筆封神!
本賽季GGAC愈加重視賽事評審的權威性與國際視線,共邀請到來自全球6個國家和區域的13位評委大神,并組建了一支由頂級實力派插畫師鐘風華領銜的專家團,為賽事的評審提供專業視角的同時,擴充了多元開放的文化視線。
現任職于洛杉磯拳頭公司插畫部門,從事《LOL》游戲角色插畫與宣傳插圖繪制。
GGAC在規模、獎金及專業度等方面已一躍成為游戲美術行業最權威的賽事之一。
dospi
曾參與制作美國Netflix科幻短片集《愛、死亡和機器人》等項目。
在剛剛過去的2018賽季里,共有來自40多個國家和區域、800多家企業、300余所高校的5000多名選手參與GGAC的角逐。經過多番討論和評審,最后共計66幅作品獲獎,獎金總額超越人民幣100萬元。
2019年4月20日,GGAC全球游戲美術定義大賽(GlobalGameArtContest)將在上海“藝倉美術館”舉行新賽季發布會,暨2019賽季報名啟動儀式。本賽季報名截止至2019年9月30日,預計于11月舉行頒獎典禮,總獎金仍將超越人民幣100萬元,單項大獎高達18萬元。
曾參與制作《陰陽師》、《王者榮耀》、《碧藍航線》等游戲。
新賽季,畫什么?這是大伙最關心的話題。盡管業界對于GGAC新賽季主題的猜想已經是五花八門,但值得慶幸的是,小伙伴們無需等太久了!4月20日上海“藝倉美術館”的新賽季發布會現場,主題馬上揭曉。GGAC會以什么樣的文化符號去啟發畫師們的想法?這個懸念,現場曝光!
蒲貴
Krenz Cushart
K柚子幣 Masons聯合開創者,國際知名3D藝術家
(作者:王嘯宇獎金:18萬元 2D專業組)
原畫情侶、OXAN聯合開創者,國際知名定義藝術家、插畫藝術家
國人知名場景定義設計師,《天涯明月刀》原畫場景負責人
作品《血的洗禮》獲得GGAC全球游戲美術定義大賽2018賽季2D組一等獎
GGAC2019賽季專家團主席:
曾參與制作《激戰》、《永恒之塔》、《劍網三》等游戲。
國內頂級CG藝術家,魔型志聯合開創者
綠榴蓮
頑皮狗角色主美,國際知名3D藝術家
張晨
曾參與制作《星骸騎士》、《刀劍英雄》、《鏢人》等游戲。
(3D專業組、3D校園組一等獎頒獎現場圖)
消息一出,業內早已口口相傳,你熟知的100萬又回來了!為了激起行業活力,促進更多新人嶄露頭角,同時為每一個職業畫師與喜好者都提供更有吸引力的機會,本賽季GGAC在原有賽制的基礎上充分優化,確保參賽選手可以得到更廣泛的鼓勵,激起全行業的創作熱情,掀起眾創浪潮,塑造饕餮盛宴!
曾參與制作《TERA:神諭之戰》、《奇跡》、《天使紀元》、《ARENAofVALOR》(王者榮耀國外版)、《LegendOftheCryptids》等游戲。
附GGAC全球美術定義大賽(GlobalGameArtContest)2019賽季評委名單:
3、主題曝光
許喆?。ü馐澹?/p>
曾參與制作《激戰》、《永恒之塔》、《劍網三》等游戲。
潘誠偉(PanDa)
【決勝方寸執筆封神】
騰訊《天涯明月刀OL》項目組場景原畫負責人
李妍&Yohann
韓國自由定義藝術家、插畫藝術家
【GGAC·全球游戲美術人的狂歡】
4、百萬現金獎池,等你來拿
Frank Tzeng
PUGUI游戲創辦人
Zbrush測評藝術家,國際知名CG藝術家,Blur Studio高級藝術家
GGAC2018賽季2D專業組一等獎
張晨:GGAC2018賽季3D專業組一等獎
3D組評委:
曾參與制作美國Netflix科幻短片集《愛、死亡和機器人》等項目。
蒲貴